Nintendo 3DS: non per i bambini
Se prevedi di acquistare un Nintendo 3DS per tranquillizzare i tuoi figli durante i viaggi lunghi in auto, ripensaci. Nintendo dice che la console portatile non deve essere utilizzata da bambini sotto i sei anni.
Appena un mese prima del debutto della Nintendo 3DS, Nintendo ha pubblicato un avviso sul suo sito web giapponese.
Il punto più importante è che i bambini sotto l’età di sei anni non devono utilizzare l’effetto 3D sul Nintendo 3DS (tuttavia, Nintendo sottolineare che c’è la conversione 2D, pertanto è ancora possibile spendere del denaro extra per il 3DS invece di comprare solo un DS normale). Il ragionamento alla base di questo “Warning” è che il 3DS offre due immagini diverse, una per ogni occhio e la visione dei bambini è ancora in via di sviluppo, la visualizzazione di immagini 3D potrebbe incidere negativamente sullo sviluppo della vista nei bambini.
Questo non è solo un avvertimento per il Nintendo 3DS, è un avvertimento per il 3D in generale. Tutti i dispositivi 3D in commercio (film, HDTV, ecc.) utilizzano lo stesso effetto del Nintendo 3DS, dando agli spettatori un’immagine diversa per ogni occhio. Così, ne conseguirebbe logicamente che i bambini sotto i sei anni d’età, non dovrebbero guardare nemmeno i film in 3D o l’HDTV 3D.
La capacità degli occhi umani di percepire la profondità nel mondo reale è chiamato stereopsi, che è il processo di percezione visiva che non è completa fino a circa i sei o sette anni. Se stereopsi non sviluppare pienamente, i bambini avranno una condizione chiamata strabismo, in cui gli occhi non si concentrano sullo stesso oggetto e la percezione della profondità è compromessa.
Le immagini stereoscopiche (vedi immagini 3D) appaiono alla maggior parte delle persone come un’immagine in 3 dimensioni perché gli occhi vengono ingannati e non mettono a fuoco lo stesso oggetto. In altre parole, quando si visualizzano le immagini in 3D si diventa temporaneamente strabici.
Insieme con l’avviso “non per bambini sotto i sei anni”, Nintendo dà anche alcune note generali perché le immagini 3D possono più probabilmente dare affaticamento alla vista, Nintendo suggerisce una pausa dopo ogni 30 minuti (invece di ogni ora). Inoltre, Nintendo rileva che il 3DS ha un cursore 3D incluso per controllare le tre dimensioni dell’immagine (ma avverte inoltre che alcune persone possono non essere in grado di vedere le immagini 3D, non importa quanto ci provino).